仿真效能 (Simulation Performance)¶
仿真本身跑起來要花多少代價,以及把它變便宜時放棄了什麼。幾乎全部由兩個設定決定 —— 網格解析度與步數 —— 而且兩者是各自獨立地形成瓶頸,所以要讓一次運行變快,得先知道現在擋路的是哪一個。
依「做這件事的機器」到「開跑前所做的選擇」,再到「建立專案之前所做的估算」排序。
- 仿真 CPU 使用率 — 為何 CPU 沒有滿載但仿真仍然慢:單執行緒的幾何移除對上多執行緒的物理計算,以及兩個彼此獨立的成本來源
- 網格解析度 — 挑選網格寬度:它在運行時間上的代價、它對物理計算的影響有多小,以及它唯一會弄消失的那一類幾何
- 記憶體規劃 — 在建立專案之前,由 NC 程式與工件估算一次運行的記憶體:兩者由誰主導、任何解析度都降不下來的那一部分,以及依機器的記憶體選擇寬度
延伸閱讀¶
- 機台能力 — 迴圈裡的另一台機器:被仿真的那台工具機的上限,而不是跑仿真的工作站