跳轉到

接點

接點(Anchor)為組裝用途,幾何間的接點重合則完成組裝。

嚴格來說,接點不是一個點,而是一個座標系,兩座標系相等需要原點一致,旋轉方向一致。

接點組裝範例

如下圖,存在兩組件,每組件存在兩個接點,分別為{AnchorA,AnchorB}及{AnchorC,AnchorD}。 兩組件以AnchorB及AnchorC重合完成組裝。

工作臺接點與工件接點

工件與夾具皆存在一點為工件接點(WorkpieceBuckle)、機台與夾具皆存在一點為工作臺接點(TableBuckle),用來組裝工件、夾具、機台。

工件夾具組裝範例

工件與夾具以工件接點(WorkpieceBuckle)重合完成組裝。

如果沒有設置夾具,則工件將透過工件接點而機台將透過工作臺接點組裝機台與工件。

主軸接點與刀把接點

刀把與機台皆存在一點為主軸接點(SpindleBuckle)、刀把與刀頭皆存在一點為刀把接點(HolderBuckle),用來組裝刀頭、刀把、機台。

如果沒有設置刀把,則刀頭將透過刀把接點而機台將透過主軸接點組裝機台與刀具。


最後更新: 2021-10-21